Пробные занятия. Бесплатно!
Приглашаем всех желающих посетить бесплатные пробные занятия по курсам МВА и профессиональной подготовки. Занятия проходят в реальных группах, никаких постановочных занятий. Ознакомиться с расписанием пробных занятий, выбрать заинтересовавшее и зарегистрироваться на него можно здесь


Проект по разработке прототипа автоматизированной системы помощи в организации тренингов

Перелыгин Т.В.
выпускник группыITM-23B
Школы IT-менеджмента
РАНХиГС при Президенте РФ

Миссия проекта

Зачем это нужно мне?
Я хочу получить источник дополнительного дохода. Для этого мне необходимо сделать следующее:

  1. Разработать технологию создания нового программного продукта.
    1. Организовать процесс работы с требованиями к программному обеспечению.
    2. Организовать процесс разработки системы с привлечением сотрудников по фрилансу.
    3. Организовать процесс сопровождения и развития системы.
    4. Организовать процесс продажи системы и рекламы
  2. Разработать прототип автоматизированной системы помощи в организации спортивных и лечебно-спортивных тренингов (далее - Система).
  3. Выйти на рынок программных продуктов с предложением по кастомизации и внедрению данной системы.
  4. Найти заказчиков и заключить договоры на кастомизацию и сопровождение системы.
  5. Организовать продажу рекламы в мобильной и web-части системы.

Цели проекта

  1. В срок до 02.09.13 определиться с форматом фиксации требований для Системы. Формат фиксации требований определяется из множества: (customer stories(XP), варианты использования(UML))
  2. В срок до 09.09.13 изучить рынок труда фрилансеров. Результатом изучения рынка должен стать расчет стоимости привлечения к проекту команды состоящей из следующих специалистов:
    1. Архитектор проекта
    2. Разработчик(программист)
    3. Аналитик-технолог проекта
    4. Сотрудник сопровождения
    5. Специалист по продажам
  3. В срок до 16.09.13 сформулировать требования к системе в виде технического задания для разработчика.
  4. В срок до 23.09.13 изучить предложение по аналогичным системам. Результатом должен стать перечень аналогов разрабатываемой системы с указанием преимуществ и недостатков относительно создаваемой системы
  5. В срок до 21.03.13 разработать прототип системы в соответствии с требованиями. Результатом должен стать рабочий прототип системы, готовый к проведению демонстраций.
  6. В срок до 25.11.13 найти заказчиков. Результатом должно стать заключение договоров на оказание услуг по разработке и внедрению системы.

Потребители системы

Потребителями системы являются фитнес-клубы, лечебные учреждения, предоставляющие услугу организации тренировочного и лечебно-тренировочного процесса. Система позволяет удовлетворить потребность потребителей в организации предоставления данной услуги. Призвана увеличить удовлетворенность клиентов от реализации их потребности в организации тренингов и увеличить пропускную способность зала за счет подбора аналогов упражнений.

Пользователи системы

Пользователями системы являются:

  1. Тренеры, составляющие программу тренировок.
  2. Ученики, тренирующимся в соответствии с предоставленной им программой.
  3. Администраторы клубов, планирующие проведение групповых тренировок.

Таким образом система предназначена для фитнес – клубов, которым необходимо предоставить своим посетителям услугу организации тренировочного процесса. Прототип АСПОСТ является информационной системой, которая позволяет Тренерам фитнес – клуба готовить программы индивидуальных и групповых тренировок, посетителям фитнес – клубов тренироваться в соответствии с программами индивидуальных тренировок, а так же фиксировать и анализировать результаты своих тренировок. Помимо этого, при необходимости, система позволяет подобрать аналоги упражнений(Если тренажер занят или сломан). Администраторам фитнес –клубов АСПОСТ позволяет планировать программы групповых тренировок. В отличие от прочих систем, автоматизирующих деятельность фитнес – клубов, АСПОСТ делает акцент на автоматизации самого тренировочного процесса, а не на учете деятельности фитнес – клуба. При этом система подразумевает два варианта интерфейсов пользователя. Тренер готовит программу тренировок с применением web интерфейса, а ученик взаимодействует с системой во время тренировки с использованием мобильного устройства – смартфона или планшета.

Ниже описаны основные сценарии использования системы. Более детально, Сценарии использования системы описаны в соответствующем разделе дипломной работы. При описании сценариев применяются диаграммы сценариев использования в нотации UML 2.0

Сценарий подготовки программы тренировок

Данный сценарий описывает взаимодействие с системой при подготовке программы тренировок. Диаграмма данного сценария приведена на рисунке 1. Краткое текстовое описание данного сценария пÑ